ARK: Survival Ascended Genesis Wiki
ARK: Survival Ascended Genesis – Zähmungsrechner
Interaktiver Zähmungsrechner für Genesis X-Creatures und Standard-Dinos: Betäubungsschüsse, Betäubungsmittel und Knockout-Zeit schätzen.
Schüsse bis Knockout
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Narkotika (Biotoxin-Äq.)
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Geschätzte Zähmzeit
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So verwenden Sie diesen Rechner
Wählen Sie den Kreaturentyp, geben Sie das Wild-Level ein, wählen Sie den Waffentyp und schalten Sie X-Creature ein. Modus für 2,5-fachen Erstarrungsmultiplikator. Der Rechner schätzt Schüsse bis zum Knockout, die insgesamt benötigten Betäubungsmittel und die ungefähre Zähmungsdauer mit bevorzugter Nahrung.
X-Creature-Modus wendet 60 % Schadensresistenz an – die effektive Benommenheit pro Schuss wird reduziert. Bringen Sie immer 20 % zusätzliche Munition über die berechneten Schätzungen für hochstufige Ziele hinaus mit.
Waffenschadensreferenz
Armbrust-Tranq-Pfeil: ~150 Erstarrungsbasis (variiert je nach Schadens-%). Longneck Tranq Dart: ~221 Erstarrung. Genesis Tranq Harpoon: ~300+ Erstarrung für Wasserziele. Compoundbogen mit Betäubungspfeilen sitzt zwischen Armbrust und Langhals.
Höherer Waffenschadensprozentsatz bei hergestellten Gegenständen erhöht die Erstarrung pro Schuss, erhöht aber auch das Risiko von Gesundheitsschäden – Balance-Qualitätswürfe für X-Creature-Zähmung.
X-Creature-Multiplikatoren
Wild X-Creatures erfordern 2,5x Standard-Betäubung. Schadensresistenz bedeutet, dass in manchen Berechnungen nur 40 % der Schussstarre wirksam sind. Verwenden Sie Fallen, um den Tod durch übermäßigen Schaden während des Knockouts zu verhindern.
Standard-Genesis-Kreaturen (Bloodstalker, Magmasaur, Palaeoctopus) verwenden normale Multiplikatoren, mit Ausnahme von Palaeoctopus, bei dem die Standard-Knockout-Mathematik umgangen wird.
Tipps für genaue Ergebnisse
Berücksichtigen Sie Kopfschuss-Multiplikatoren, wenn Sie mit dem Kopf zielen – bei einigen erhöht sich der Schaden mehr als die Erstarrung Kreaturen. Level 150+ X-Rex erfordert möglicherweise 200+ Tranq-Darts von primitivem Longneck. Bringen Sie Biotoxin für eine 7,5-fache narkotische Wirksamkeit gegenüber Narkobeeren mit.
Verwenden Sie es zusammen mit unserem X-Creatures-Zähmungsleitfaden für Fallendesigns und unserem Zähmungsleitfaden für Lebensmittelpräferenzen.
Häufig gestellte Fragen
Warum benötigt X-Creature mehr Tranq?
Wild X-Creatures haben eine Schadensresistenz von 60 % und einen 2,5-fachen Torporpool im Vergleich zum Standard Kreaturen.
Beste Waffe zum Zähmen von X-Creature?
Langhals mit schockierenden Pfeilen für große Landziele. Genesis Tranq Harpoon für aquatische X-Mosasaurus.
Wie viele Betäubungsmittel für Stufe 150 X-Rex?
Verwenden Sie den oben genannten Rechner – normalerweise 200–400 Biotoxin-Äquivalent, abhängig von der Wirksamkeit der Zähmung und der Nahrung.