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ARK: Survival Ascended Genesis — 길들이기 계산기
Genesis X-Creatures 및 표준 공룡용 대화형 길들이기 계산기: 진정제, 마약 및 녹아웃 시간을 추정합니다.
기절까지 발사 수
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마약 (생물 독 환산)
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예상 길들이기 시간
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이 계산기 사용 방법
생물 유형 선택, 야생 레벨 입력, 무기 유형 선택 및 X-Creature 모드 전환 2.5배의 무기력 승수. 계산기는 녹아웃까지의 총격, 필요한 총 마약 수, 선호하는 음식의 대략적인 길들이기 시간을 추정합니다.
X-Creature 모드는 60%의 손상 저항을 적용합니다. 즉 총당 유효 무기력이 감소합니다. 높은 레벨의 표적에 대해서는 항상 계산된 추정치보다 20%의 추가 탄약을 가져오십시오.
무기 피해 참고 자료
석궁 Tranq Arrow: ~150 토퍼 베이스(데미지 %에 따라 다름). 롱넥 트랜크 다트: ~221 torpor. Genesis Tranq Harpoon: 수중 목표물에 대해 ~300+ 무감각. 고요한 화살이 달린 복합 활은 석궁과 긴 목 사이에 위치합니다.
제작된 아이템의 무기 손상 %가 높을수록 발사당 무기력이 증가하지만 건강 손상 위험도 증가합니다. X-Creature 길들이기에 대한 품질 판정의 균형을 유지합니다.
X-Creature 승수
야생 X-Creatures에는 표준 안정이 2.5배 필요합니다. 손상 저항은 일부 계산에서 총 토퍼의 40%만 효과적으로 적용됨을 의미합니다. 트랩을 사용하여 녹아웃 중 오버플로 피해로 인한 사망을 방지하세요.
표준 창세기 생물(Bloodstalker, Magmasaur, Palaeoctopus)은 표준 녹아웃 수학을 우회하는 Palaeoctopus 잡기 길들이기를 제외하고 일반 승수를 사용합니다.
정확한 결과를 위한 팁
머리를 조준하는 경우 헤드샷 승수를 계산합니다 — 일부의 경우 무감각보다 피해가 더 증가합니다. 생물. 레벨 150+ X-Rex에는 프리미티브 롱넥의 200개 이상의 트랜크 다트가 필요할 수 있습니다. 나코베리에 비해 7.5배의 마약 효율성을 제공하는 생물독소를 가져옵니다.
트랩 설계를 위한 X-Creatures 길들이기 가이드 및 음식 선호도를 위한 길들이기 가이드와 함께 사용하세요.
자주 묻는 질문
X-Creature에 더 많은 진정이 필요한 이유는 무엇입니까?
야생 X-Creatures은 표준에 비해 60%의 피해 저항력과 2.5배의 혼미 풀을 가지고 있습니다. 생물.
X-Creature 길들이기를 위한 최고의 무기?
큰 육상 목표물을 위한 충격적인 다트를 갖춘 긴목. 수생 생물을 위한 Genesis Tranq 작살 X-Mosasaurus.
레벨 150을 위한 마약 수는 몇 개입니까? X-Rex?
위의 계산기를 사용하십시오. 길들이기 효과와 음식에 따라 일반적으로 200-400 생물독소에 해당합니다.