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ARK: Survival Ascended Genesis — 다층 맵 UI 가이드

Genesis Ascended 다층 맵 UI: 해양 표면, 수중, 바이옴 레이어 전환 방법.

다층 맵이란?

패치 89.25가 Genesis Part 1 및 ASA 맵 UI에 다층 맵 지원을 추가했습니다. 평면 지도 대신 수직 레이어 — 해양 표면, 수중 해구, 바이옴 바닥 — 간 전환이 가능합니다.

Genesis Ascended는 Bog, Arctic, Ocean, Volcanic, Lunar를 맵 크기의 바다로 물리적으로 연결합니다. 표면의 배 아래에 Palaeoctopus 스폰과 Moeder 아레나가 있습니다.

레이어 전환 방법

전체 화면 맵(M)을 열고 89.25 업데이트의 레이어 토글을 사용하세요. Surface, Underwater, 바이옴별 레이어를 전환합니다. 패치 91.0이 Genesis 좌표 부정확 문제를 수정했습니다.

콘솔은 맵 메뉴의 레이어 선택기를 사용합니다. HLN-A 텔레포트 후 핀이 어긋나면 맵을 닫았다 다시 여세요.

Genesis 실전 활용

해상 부족: Surface 레이어로 항로와 Bounty Board. Underwater로 Palaeoctopus 테이밍 위치. 육상 부족: 바이옴 레이어로 미션 터미널 추적.

보스 준비: Lunar 레이어에서 Astrocetus 순찰과 Master Controller 접근. Volcanic에서 Magmasaur 둥지 확인.

크로스맵 지원

Lost Colony, Ragnarok 해안 등 다른 ASA 맵에도 확장됩니다. Dragontopia skyworld(2026년 12월)는 공중 레이어 추가 가능.

Map Overview, New Ocean System, Naval Survival 가이드를 참고하세요.

자주 묻는 질문

어느 패치에서 추가?

패치 89.25 (2026년 7월 3일) Genesis Part 1 출시.

Tides of Fortune 필요?

아니요. Genesis Part 1 소유자에게 무료.

핀이 부정확한 이유?

패치 91.0 수정. HLN-A 텔레포트 후 맵 재오픈.

Surface에서 수중 스폰?

아니요. Underwater 레이어로 전환하세요.

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