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ARK: Survival Ascended Genesis - Migliori impostazioni

Impostazioni grafiche ottimali di ARK Survival Ascended per FPS: DLSS, FSR, Lumen, fogliame, scala di risoluzione e suggerimenti sulle prestazioni di Genesis.

Impostazioni critiche innanzitutto

Modalità finestra: schermo intero (o schermo intero senza bordi per alt-tab). Sincronizzazione virtuale: disattivata. Scala di risoluzione: 70–85% se FPS in difficoltà. Upscaler: DLSS (NVIDIA) o FSR (AMD/Intel) su Qualità o Bilanciato. Generazione di fotogrammi: abilita se la GPU lo supporta: quasi raddoppia gli FPS.

Disabilita Abilita fogliame e interazione fluida: vincita massiccia di FPS con una perdita visiva minima. Modalità illuminazione cinematografica: disattivata a meno che non si faccia screenshot. Motion blur, light Bloom, fasci di luce: disattivati.

Analisi della qualità grafica

Illuminazione globale (Lumen): singolo livello FPS più grande: basso o medio. Elevato solo su GPU di alto livello. Riflessioni: Medie per i medi; Basso per build economiche. Ombre: media minima, alta massima (l'epica causa bug). Distanza visiva: media per PvE, bassa se CPU limitata.

Fogliame: media per equilibrio. Texture: medie su VRAM da 8 GB, alte su 10 GB+. Effetti: medi. Anti-aliasing: TAA basso/medio tramite upscaler. Disabilita il download dinamico dei cosmetici sulle schede da 8 GB per ridurre gli intoppi.

Raccomandazioni sul livello hardware

Budget (1080p/30–45 FPS): prestazioni FSR + FG, risoluzione 67%, Lumen disattivato, tutti i comandi console volumetrici basso-medio. Gamma media (1080p/60 FPS): DLSS Qualità + FG, Lumen Medio, Ombre medie, Fogliame medio. Di fascia alta (1440p/60–100): DLSS Qualità o DLAA, Lumen Alta, Distanza di visualizzazione alta.

Preimpostazione Solo prestazioni: linea di base rapida per i test: disattiva automaticamente le funzionalità costose. Ottimizza da lì fino al raggiungimento degli FPS target.

Impostazioni contenuto Genesis

Sessioni navali: rilascia Reflections di un livello. Lunar bioma: riduce temporaneamente gli effetti e la distanza di visualizzazione. Combattimenti contro i boss: abbassa il fogliame per ridurre il carico della CPU dovuto all'addomesticamento delle tribù. Abbinalo ai comandi della console FPS dalla nostra sezione Comandi.

ASA v72.9+ aggiunge l'impostazione dedicata ai riflessi: qualità dei riflessi bassi migliorata, rendendola utilizzabile per build economiche.

Domande Frequenti

DLSS o FSR per ARK ASA?

Utilizza DLSS su NVIDIA, FSR su AMD/Intel. Entrambi supportano la generazione di frame per maggiori guadagni di FPS in UE5.

Quale impostazione danneggia maggiormente gli FPS?

L'illuminazione globale (Lumen) provoca un'oscillazione di 20–35 FPS. Nuvole/nebbie volumetriche tramite comandi della console sono le seconde più grandi.

Devo utilizzare la preimpostazione Solo prestazioni?

Sì come base iniziale su hardware debole, quindi aumentare le impostazioni individuali finché l'FPS non scende al di sotto del target.

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