ARK: Survival Ascended Génesis Wiki
ARK: Survival Ascended Genesis — Mejores configuraciones
Configuraciones óptimas de gráficos ARK Survival Ascended para FPS: DLSS, FSR, Lumen, follaje, escala de resolución y consejos de rendimiento de Genesis.
Configuraciones críticas primero
Modo de ventana: Pantalla completa (o Pantalla completa sin bordes para la pestaña alternativa). VSync: desactivado. Escala de resolución: 70–85 % si los FPS tienen dificultades. Escalador: DLSS (NVIDIA) o FSR (AMD/Intel) en Calidad o Equilibrado. Generación de fotogramas: habilítelo si la GPU lo admite: casi duplica los FPS.
Desactivado Habilite la interacción de follaje y fluidos: ganancia masiva de FPS con una pérdida visual mínima. Modo de iluminación cinematográfica: desactivado a menos que se haga una captura de pantalla. Desenfoque de movimiento, floración de luz, rayos de luz: desactivados.
Desglose de calidad de gráficos
Iluminación global (Lumen): palanca de FPS más grande: baja o media. Alto solo en GPU de primer nivel. Reflejos: Medio para rango medio; Bajo para construcciones de presupuesto. Sombras: Mínimo medio, máximo alto (Epic causa errores). Distancia de visualización: media para PvE, baja si la CPU está limitada.
Follaje: media para equilibrio. Texturas: Media con 8 GB de VRAM, Alta con 10 GB o más. Efectos: Medio. Antialiasing: TAA Bajo/Medio mediante escalador. Desactive la descarga dinámica de cosméticos en tarjetas de 8 GB para reducir los problemas.
Recomendaciones de niveles de hardware
Presupuesto (1080p/30–45 FPS): rendimiento FSR + FG, resolución 67 %, Lumen desactivado, todos los comandos de consola volumétricos bajo-medio. Rango medio (1080p/60 FPS): DLSS Calidad + FG, Lumen Medio, Sombras Medio, Follaje Medio. Gama alta (1440p/60–100): DLSS Calidad o DLAA, Lumen Alta, Distancia de visualización alta.
Rendimiento Solo preestablecido: Línea de base rápida para pruebas: desactiva funciones costosas automáticamente. Sintonice hacia arriba desde allí hasta alcanzar el FPS objetivo.
Configuración de contenido de Genesis
Sesiones navales: suelte Reflections en un nivel. Bioma Lunar: reduce los efectos y la distancia de visualización temporalmente. Peleas de jefes: menor follaje para reducir la carga de CPU de los domadores de tribus. Emparéjelo con los comandos de la consola FPS de nuestra sección Comandos.
ASA v72.9+ agrega una configuración de Reflejos dedicada: se mejoró la calidad de los Reflejos bajos, lo que lo hace viable para compilaciones económicas.
Preguntas Frecuentes
DLSS o FSR para ARK ASA?
Use DLSS en NVIDIA, FSR en AMD/Intel. Ambos admiten Frame Generation para obtener importantes ganancias de FPS en UE5.
¿Qué configuración perjudica más a los FPS?
Global Illumination (Lumen) provoca una oscilación de 20 a 35 FPS. Las nubes/niebla volumétricas a través de los comandos de la consola son las segundas más grandes.
¿Debo usar el ajuste preestablecido de Solo rendimiento?
Sí como punto de referencia inicial en hardware débil, luego aumente las configuraciones individuales hasta que los FPS caigan por debajo del objetivo.