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ARK: Survival Ascended Genesis — Melhores configurações

Configurações gráficas ideais do ARK Survival Ascended para FPS: DLSS, FSR, Lumen, folhagem, escala de resolução e dicas de desempenho do Genesis.

Configurações críticas primeiro

Modo de janela: tela inteira (ou tela cheia sem bordas para alt-tab). VSync: desligado. Escala de resolução: 70–85% se o FPS estiver com problemas. Upscaler: DLSS (NVIDIA) ou FSR (AMD/Intel) em Qualidade ou Balanceado. Geração de quadros: Ative se a GPU suportar — quase dobra o FPS.

Desative Ativar interação entre folhagem e fluidos — ganho massivo de FPS com perda visual mínima. Modo de iluminação cinematográfica: desligado, a menos que seja capturada de tela. Motion Blur, Light Bloom, Light Shafts: Off.

Detalhamento da qualidade gráfica

Iluminação global (Lumen): Maior alavanca de FPS única – Baixa ou Média. Alto apenas em GPUs de primeira linha. Reflexos: Médio para médio alcance; Baixo para construções orçamentárias. Sombras: Médio mínimo, Alto máximo (Épico causa bugs). Distância de visualização: Média para PvE, Baixa se limitada pela CPU.

Folhagem: Média para equilíbrio. Texturas: Média com 8 GB de VRAM, Alta com 10 GB +. Efeitos: Médio. Anti-Aliasing: TAA Baixo/Médio via upscaler. Desative o download dinâmico de cosméticos em cartões de 8 GB para reduzir problemas.

Recomendações de nível de hardware

Orçamento (1080p/30–45 FPS): Desempenho FSR + FG, resolução 67%, Lumen desativado, todos os comandos volumétricos de console baixo-médio. Faixa média (1080p/60 FPS): DLSS Qualidade + FG, Lumen Médio, Sombras Médias, Folhagem Média. High-end (1440p/60–100): DLSS Qualidade ou DLAA, Lumen Alta, Distância de visualização alta.

Predefinição somente de desempenho: Linha de base rápida para testes – desativa recursos caros automaticamente. Ajuste para cima a partir daí até que o FPS desejado seja alcançado.

Configurações de conteúdo do Genesis

Sessões navais: derrube o Reflections em um nível. Bioma Lunar: reduza os efeitos e visualize a distância temporariamente. Lutas contra chefes: reduza a folhagem para reduzir a carga da CPU da tribo domesticada. Combine com comandos do console FPS da nossa seção Comandos.

ASA v72.9+ adiciona configuração de Reflexos dedicada — qualidade de Reflexos baixos melhorada, tornando-o viável para construções de orçamento.

Perguntas Frequentes

DLSS ou FSR para ARK ASA?

Use DLSS em NVIDIA, FSR em AMD/Intel. Ambos suportam geração de quadros para grandes ganhos de FPS no UE5.

Qual configuração prejudica mais o FPS?

Iluminação global (Lumen) causa oscilação de 20–35 FPS. Nuvens/névoa volumétricas por meio de comandos do console são as segundas maiores.

Devo usar a predefinição Somente desempenho?

Sim, como linha de base inicial em hardware fraco, depois aumente as configurações individuais até que o FPS caia abaixo do alvo.

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