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ARK: Survival Ascended Genesis — Meilleurs paramètres
Paramètres graphiques optimaux d'ARK Survival Ascended pour les FPS : DLSS, FSR, Lumen, feuillage, échelle de résolution et conseils de performances Genesis.
Paramètres critiques d'abord
Mode fenêtre : Plein écran (ou Plein écran sans bordure pour l'onglet Alt). VSync : Désactivé. Échelle de résolution : 70 à 85 % si le FPS est en difficulté. Upscaler : DLSS (NVIDIA) ou FSR (AMD/Intel) en qualité ou équilibré. Génération d'images : activez si le GPU prend en charge – double presque les FPS.
Désactivez l'activation du feuillage et de l'interaction fluide – gain massif de FPS avec une perte visuelle minimale. Mode d'éclairage cinématique : désactivé, sauf capture d'écran. Flou de mouvement, floraison de lumière, puits de lumière : désactivés.
Répartition de la qualité graphique
Éclairage global (Lumen) : le plus grand levier FPS unique – Faible ou moyen. Élevé uniquement sur les GPU de premier plan. Réflexions : Moyen pour milieu de gamme ; Faible pour les budgets. Ombres : minimum moyen, maximum élevé (Epic provoque des bugs). Distance de vue : moyenne pour le PvE, faible si le processeur est limité.
Feuillage : moyen pour l'équilibre. Textures : moyennes sur 8 Go de VRAM, élevées sur 10 Go+. Effets : moyens. Anti-Aliasing : TAA faible/moyen via upscaler. Désactivez le téléchargement dynamique des cosmétiques sur les cartes de 8 Go pour réduire les accrocs.
Recommandations de niveau matériel
Budget (1080p/30-45 FPS) : performances FSR + FG, résolution 67 %, Lumen désactivé, toutes les commandes de console volumétriques faible-moyenne. Milieu de gamme (1080p/60 FPS) : Qualité DLSS + FG, Lumen Moyen, Ombres Moyen, Feuillage Moyen. Haut de gamme (1440p/60-100) : qualité DLSS ou DLAA, Lumen élevée, distance de vue élevée.
Performance uniquement préréglé : ligne de base rapide pour les tests — désactive automatiquement les fonctionnalités coûteuses. Réglez vers le haut à partir de là jusqu'à ce que le FPS cible soit atteint.
Paramètres de contenu Genesis
Sessions navales : déposez les réflexions d'un niveau. Biome Lunar : réduit temporairement les effets et la distance de vue. Combats de boss : réduire le feuillage pour réduire la charge CPU des apprivoisés des tribus. Associez-le aux commandes de la console FPS de notre section Commandes.
ASA v72.9+ ajoute un paramètre de réflexion dédié – Qualité des réflexions faibles améliorée, le rendant viable pour les versions budgétaires.
Questions fréquentes
DLSS ou FSR pour ARK ASA ?
Utilisez DLSS sur NVIDIA, FSR sur AMD/Intel. Les deux prennent en charge la génération d'images pour des gains FPS majeurs dans UE5.
Quel paramètre nuit le plus aux FPS ?
L'éclairage global (Lumen) provoque une oscillation de 20 à 35 FPS. Nuages/brouillard volumétriques via les commandes de la console viennent en deuxième position.
Dois-je utiliser le préréglage Performance uniquement ?
Oui comme référence de départ sur un matériel faible, puis augmentez les paramètres individuels jusqu'à ce que le FPS tombe en dessous de l'objectif.