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ARK: Survival Ascended Genesis — FPS 最適化コマンド

ARK Survival Ascended UE5 で FPS を向上させるためのコンソール コマンドと設定: ボリューム クラウド、Lumen、霧、パフォーマンス診断。

Genesis に最適化が必要な理由

ARK: Survival Ascended は以下で実行されます。 Unreal Engine 5 と Lumen グローバル イルミネーション、Nanite ジオメトリ、およびボリューム効果。 Genesis の海洋コンテンツにより、水シミュレーションのオーバーヘッドが追加されます。ミッドレンジの PC は、チューニングを行わないと 1080p で 25 ~ 35 FPS に低下することがよくあります。

ゲーム内設定とコンソール コマンドを組み合わせて、効果を最大限に高めます。コマンドをセッションごとに再入力します — コマンドは再起動後は持続しません。

重要な FPS コンソール コマンド

r. VolumetricCloud 0 — ボリューム クラウドを無効にします (+5 ~ 15 FPS)。 r.VolumetricFog 0 — ボリュメトリック フォグを無効にします (+3 ~ 8 FPS)。 r.SkyAtmosphere 0 — よりシンプルなスカイボックス (+2 ~ 5 FPS)。 r.LumenScene.Radiance.HardwareRayTracing 0 — RTX カード上の HW Lumen RT を無効にします。

stat fps — FPS カウンターを表示します。統計ユニット — ボトルネック診断のための GPU/CPU/ゲームスレッドの内訳。 r.Shadow.Virtual.MaxPhysicalPages 4096 — シャドウ メモリを制限して途切れを軽減します。

推奨設定ペアリング

ローエンド (30 ~ 45 FPS ターゲット): DLSS/FSR バランス + フレーム生成、解像度スケール 70 ~ 85%、グローバル イルミネーション 低、フォリッジ ロー、フォリッジと流体の相互作用、シャドウを無効にする中、VSync オフ、フルスクリーン。

中距離 (60 FPS 以上): DLSS/FSR 品質、グローバル照明媒体、反射媒体、葉っぱ媒体、表示距離媒体。ハイエンド: 12GB 以上の VRAM GPU で Lumen 高を備えたネイティブ/DLAA。

Genesis 固有のヒント

Ocean セーリングでは水の物理学による GPU 負荷が増加します。海軍セッション中に反射を 1 段階下げます。 Lunar バイオーム要素の霧が VRAM を急増させます — コスメティクスの動的ダウンロードを一時的に無効にします。ミッション ハブ近くの混雑した部族の基地は CPU に負荷がかかります。表示距離と葉を減らしてください。

これらのコンソール コマンドと組み合わせたグラフィック メニューの推奨事項の詳細については、最適設定コントロール ページを参照してください。

よくある質問

FPS コマンドは保存されますか?

いいえ。ゲーム セッションごとにコマンドを再入力するか、設定されている場合は起動オプション/自動実行に追加します。

最大の FPS ゲイン コマンド?

r. VolumetricCloud 0 を設定で DLSS/FSR フレーム生成と組み合わせると、最大の改善が得られます。

ジェネシスの海洋が遅れるのはなぜですか?

UE5 水シミュレーション、Lumen 水面反射、船の物理学を組み合わせて重い GPU を実現ロードします。海軍プレイ中の反射と葉を低減します。

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